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    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)[ 文秘知识 ]

    文秘知识 发布时间:2024-02-16 12:01:54 更新时间:

    作者:文/会员上传 下载docx

    简介:

    教案可以帮助教师在课堂上清晰地展示教学思路和教学步骤。小编为大家搜集了一些小学教案范文,希望能给大家提供一点灵感。2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇一教学目标:2、能够创建快捷方式。3、能够更改快捷方式的图标。教学重点

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    教案可以帮助教师在课堂上清晰地展示教学思路和教学步骤。小编为大家搜集了一些小学教案范文,希望能给大家提供一点灵感。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇一

    教学目标:

    2、能够创建快捷方式。

    3、能够更改快捷方式的图标。教学重点:

    1、利用windows的查找功能搜索文件。

    2、学会创建快捷方式。教学难点:

    综合利用windows的查找功能搜索信息的能力。教学时间:

    1课时。教学准备:

    安装一些漂亮的图标。教学建议:

    这是一堂操作系统内容的课时,内容相对来说比较枯燥,

    文件查找:文件的查找界面比较简单,只是由两部分组成。但在使用上还是有很多的技巧。在输入需查找的文件名时,可以通过两个例子(一个把文件输全,一个输入文件名的其中几个)让学生明白,有时查找一个文件,如果文件名记的不全照样可以把文件找到。搜索的路径选择学生比较容易遗忘,教师可以设置一两陷井,如:在d盘的文件让学生在c盘找。

    创建快捷方式:引入创建快捷方式可以通过比赛来实现。如:让几个学生用不同的方法执行一个命令(例如执行word,1、可以用从开始按钮进入执行2、查找到word,双击执行3、一步一步找到word并执行4、双击桌面的word快捷图标…)由学生来评说喜欢哪一种方法并说一说原因。这样即可以引入快捷方式的创建又可以让学生明白快捷方式的作用。

    快捷方式的创建有很多方法:教材讲述的先用查找软件找到需要创建的文件再用快捷菜单来创建快捷方式。这种方法简单实用,教师也可以根据自己的教学特点及学生水平选择其它的创建方法。

    更改“快捷方式”图标:这个内容比较有趣,学生的学习兴趣较浓。更改的图标也可让学生试着找到那些漂亮的图标。

    第2课从这里启航。

    教学目标:

    1.认识word的基本界面、启动方法及其作用。

    2.熟悉word的编辑环境,能在word中录入文字及文字的格式化课时安排:

    1课时。教学重点:

    启动word的方法和在word中排版文字课前准备:

    1.排版好的word文章供学生欣赏(文章可在光盘中找到)。

    2.如果学生机没有光驱,将“万里长城”拷到网络中或学生电脑中。教材分析:

    1.介绍office:office(word2000excel2000powerpoint2000outlook2000access2000)是微软公司的办公系列软件。我们平时所用的windows也是微软的产品。

    是功能十分强大的文字处理软件,包括文章的编辑、排版和打印。可以非常方便地实现图文混排。可以通过欣赏word的作品来激发学生兴趣。

    的启动。

    的基本界面:word的基本界面和写字板很相似,因此在这里,完全可以简单带过。word中的文字录入、编辑,凡和写字板一致,教材上都写得非常简单。

    6.动态效果文字:这是word的一个十分出色的地方,也是学生很感兴趣的,因此可以提高学生学习word的积极性。

    7.这里应留一定的时间,学生试一试,让学生自己去尝试摸索一下,看看他可以发现word有哪些功能。

    8.文件的保存:教材上是打开光盘上的.文件进行修改的。文件是只读的,所以要用“另存”的方法,并提醒学生记住保存文件的文件是什么。

    第3课给我们的文章加图画。

    教学目标:

    1.学会在word中插入剪贴画和来自文件的图片。

    2.掌握图片的移动、缩放等设置。

    3.了解word的页面边框。

    课时按排:

    1课时。

    教学重点:

    剪贴画的插入、移动和缩放。

    97默认的图片是浮于文字上方的,因此一插入就可以动,word2000默认的方式是嵌入式的,图片不能移动,可以先在图片上单击鼠标右键,选择“设置图片格式”,单击其中的“版式”,单击“浮于文字上方”就可以移动了,教案《四年级信息技术教案》。

    2000的对话框的word2000略有不同,但大体操作类似,这一点在以后的各课中均会碰到。

    启动后,其工具栏情况可能会有所不同。有的工具栏没有显示,可以通过“视图”菜单中的“工具栏”,在弹出的菜单中选择。

    4.当图片的叠放次序定义为“置于文字下方”后,图片就不容易被选择,这时可单击绘图工具栏上的选择工具,就可选择图片。

    教材分析:

    1.插入剪贴画:这一部分内容的操作并不复杂,因此可以通过大屏幕演示,学生就可以掌握。但一味的模仿对发展学生的学习能力没有太大的帮助,教学时,要注意让学生观察屏幕提示,自己想一想怎么操作。

    2.图片的移动和缩放:要提醒学生注意鼠标指针的变化。

    4.设置图片的叠放次序:可以改变图片的叠放层次和使图片存于文字下方。

    5.插入来自文件的图片:这样就可以插入自己原先在画笔里画的画及电脑中的图片文件。

    6.图片工具栏:利用图片工具栏,我们可以对图片进行一些修改和设置。这里可以学生自己摸索得个按钮的功能。可以告诉学生,如果对哪个按钮表示的意思不清楚,可以将鼠标指向这个工具。

    7.页面边框:让学生了解就可以了。

    第4课让我们的文章更有艺术性-艺术字。

    教学目标:

    1.学会在word中插入艺术字。

    2.了解分栏。

    课时按排:

    1课时。

    教学重点:

    艺术字的设置。

    注意点:

    刚插入艺术字时,默认的环绕方式一般是浮于文字上方的,这样就把下面的文字挡住了,可以在艺术字上单击右键,选择“设置艺术字格式”,可以改变它的环绕效果。

    教材分析:

    本课的内容包括如何插入艺术字和如何修改艺术字两个方面。通过本课的学习,还应让学生掌握图形的旋转及阴影和三维的设置。

    1.插入艺术字:利用第二种方法插入艺术字更方便简洁,但前提是打开绘图工具栏,教学时可以先让学生打开绘图工具栏。

    2.艺术字在word中是作为图形处理的,因此,艺术字的移动,缩放等设置均和图片一样的。

    3.艺术字工具栏:利用艺术字工具栏对艺术字进行修改更快捷方便,并且有更多的选择,在操作上难度不大,可以让学生自已看书和尝试。

    4.艺术字的旋转:这里要强调,在选中艺术字的情况下,单击绘图工具栏上的旋转按钮。

    击阴影按钮,选择“阴影设置”,将出现如下工具栏。

    第5课有趣的自选图形。

    教学目标:

    1.学会在word中插入自选图形。

    2.掌握填充效果的设置。

    3.知道文本框的作用,掌握文本框的使用。

    课时按排:

    1课时。

    教学重点:

    学会插入自选图形。

    教学难点:

    填充效果的设置和文本框的操作。

    教学任务:

    完成禁止吸烟标志。

    课前准备:

    注意点:

    教材分析:

    本课和后两课一起完成一篇关于倡导禁止吸烟的文章,从这一篇倡议书的制作过程中,将学习自选图形、word中制表和word中的图表制作。

    1.打开光盘上录入好的原文件,这是未经处理的文章。

    2.进一步认识绘图工具栏。

    3.画一支烟:这一步比较复杂,不仅用到如何插入自选图形,还涉及图形形状的调整,图形的旋转,图形的复制,图形的填充。因此教师可以先演示一遍,再让学生操作。注意,如果不能很好地将过滤嘴和香烟对齐,可以按住ctrl键不放,用光标键来微调位置,也可以单击绘图工具栏上的“绘图”从弹出的菜单中选择“调整坐标线”命令,将水平间距和垂直间距均设为1。

    4.画禁止符时可能会画不圆,可以按住shift键再画。丰富多采的填充效果是word的一大特色,利用它可以作出各式各样的图画,因此可以作适当的补充。

    5.这里的文字因为位置不一定正好在一行上,所以要用文本框。文本框要设置无填充色,无线条色。

    无填充色的目的是可以使文本西框透明。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇二

    一、指导思想:

    为了搞好学校信息技术教育教学管理工作,提高信息技术教学水平,以教育部制定的《小学中学信息技术课程建设》指导纲要为指导,根据《小学信息技术知识要点》开展信息技术教育教学活动,规范信息技术课,加强对学生的考核和评价,提高教育、教学质量。

    二、本期教学内容安排:

    根据我校的计算机软硬件实际情况,结合《小学信息技术知识要点》,拟定学年教学内容安排如下:

    三年级上期:信息技术常识(计算机室管理常规、开关机、计算机的用途)、指法练习(了解键盘的分区按正确指法输入字母、数字、符号)、使用金山打字通进行汉字录入练习、益智游戏下期:信息技术常识(计算的发展史、计算机的特点)会设置桌面主题(墙纸、屏幕保护、外观)、画画、使用金山打字通汉字录入练习与使用写字板进行汉字编排练习、益智游戏。

    1、兴趣小组根据学生自愿的原则,安排兴趣小组,组织兴趣的学生每周六日的时间进行练习与辅导,旨在培养学生学习计算机的兴趣和提高操作水平,初级组(三、四年级)使用计算机进行绘图、学习logo初步用海龟作图;中级组(四五年级)进一步学习logo的基本操作;高级组(五、六年级)(学习powerpoint的使用、flash的初步)。

    2、竞赛活动本期拟在11月举行一次全校性的分年段的计算机操作竞赛,一方面提高学生学习计算机的兴趣,另一方面检验学生学习计算机的效果。比赛内容安排如下:

    三年级:指法。

    四、五、六年级:汉字录入。

    另组织特长生参加:福建省计算机奥赛(logo)(10月份初赛、11月份复赛)。

    3、做好期末考评工作根据学期学习内容,信息技术任课教师在学期末自拟考评内容对学生一学期来的学习情况进行综合考评,并做好考评表格的填写与反馈与存档工作,做信息技术教学走向规范化。让每一位学生在每一学期的学习中均得到发展。

    4、做好nit考试扫尾工作根据进修校的安排,我校nit教师培训工作进行了两轮,取得了可喜的成绩(有参加考试的教师,中级合格率达80以上),目前余下少数教师与新调入的教师。希望这部分教师日常加强自学与交流争取12月前通过nit中级考试。

    5、做好课件制作的指导工作。本期起我校正式全面启用校园网,根据学校的要求,拟于4月下旬安排全体教师进行网页制作与powerpoint的使用、flash的初步运用培训,目的是使我校教师能进一步掌握网站使用技术与一定的课件制作技术,也为熟练使用学校办公计算机打下优良的基础。

    五、制定与认真落实管理制度。

    1、建立学校计算机室管理制度(详见制度)。

    2、建立学校教师办公计算机管理制度(详见制度)。

    3、建立学校多媒体教室使用制度(详见制度)以上管理制度做到全校教师人手一册,并组织学习与落实。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇三

    一、教学目标:

    知识目标:

    1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;

    2.学会制作flash形状补间动画;

    3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。

    能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。

    情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。

    二、课时安排:

    1课时(可根据需要二课时)。

    三、教学重点与难点:

    重点是制作形状补间动画。

    四、教学方法:

    教师演示法:教师讲解、引导。

    五、教学过程:

    (一)、创设情境、激情导入:

    同学们,大家都看过《西游记》吗?

    最喜欢里面的哪一个人物?

    谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?

    那么大家想不想再看一次《西游记》?

    好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放flash动画,出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)。

    师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?(生:想)那好,今天就让老师和大家一起再来做一次。

    (二)制作动画。

    a布置学习任务,勇闯第一关。

    要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开始闯关吧!

    2、学生自主学习完成。

    3、简单交流,恰当鼓励。

    这部分内容比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。

    b布置任务,勇闯第二关:

    1、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,现在老师宣布:挑战第二关开始!

    2、学生自主完成。

    (本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)。

    3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。

    这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量避免教师的讲解,充分体现学生的主体性,培养学生的各方面能力;充分发挥教师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。

    此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是通过学生在学习尝试中领悟,从而自然的明白其中的含义。

    c布置任务,勇闯第三关:

    1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎么也认不出。现在老师宣布:挑战第三关开始!

    2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)。

    题,安排教师进行示范性操作。)。

    4、学生完成“勇闯第三关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)。

    在制作中根据学生的个性差异会出现这样那样的困难,因此安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又能够充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的积极性和竞争能力,互帮互助,最终完成任务。

    (三)勇闯第四关:

    1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。现在老师宣布:挑战第四关开始,帮肋孙悟空渡过难关。

    2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)。

    3、教师讲解示范“勇闯第四关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的.困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)。

    4、学生完成“勇闯第四关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)。

    六、展示交流,综合评价(针对学生自己认为满意的作品及教师巡视中看到的好的作品结合课程时间情况展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。)。

    通过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学提供了良好的学习环境。

    七、全课归纳总结:

    同学们,通过这节课的学习,你有哪些收获?

    八、拓展延伸:

    同学们,通过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?(生:无数次)说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自己丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!

    反思:本课结束后,发现孩子们的想象是无可限量的,他们的答案也有独特之处,孩子们有自己看世界的眼光,我们信息技术教师在今后的课堂中,因更多的放手,给他们创造更广阔的自由空间。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇四

    1.根据信息技术学科的特点:技能性、实践性强,知识专业且深奥。

    2.根据大纲要求:重点培养学生掌握电脑基础知识和一些基本技能,培养兴趣。

    3.根据学校工作要求及信息技术学科课时规划:一周只有一节信息技术课。

    4.教学过程中既育人也要提高自己。

    二.基本情况分析:。

    本年级有39人,通过原来的学习,学生们已经掌握了有关微机的知识和基本的操作.

    三.本学年应达到的教学目标:。

    1.了解什么是信息和信息技术以及常见信息技术工具的用途,了解计算机的软硬件,掌握计算机的基本操作.

    2.掌握window操作系统以及程序窗口的基本操作,并学会输入汉字以及对文件和文件夹的操作.

    3.掌握上网的基本知识;认识www和ie浏览器;掌握用浏览器在因特网上收集信息的方法,学会使用电子邮件.

    4.培养学生在使用信息技术时学会与他人合作的能力,学会使用与年龄段发展相符的多媒体资源进行学习.

    5.培养学生能够在他人帮助下使用通讯功能,远距离获得信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣.

    四.完成计划的措施。

    1.根据信息技术学科的特点和学校的要求备好每一节课,吃透课的内容,将专业深奥的知识转化为口语化的语言,把知识讲明白。

    2.信息技术学科实践性很强,在教学的过程中安排好理论讲解和上机实践合理配合,上机时间要稍多一些。这一学期上机内容重在培养兴趣和熟悉键盘。

    3.在教学过程中要发现有特殊潜力的学生,组织兴趣小组,增加练习的时间,培养兴趣加深对电脑的了解和知识的掌握。

    4.在教学过程中既教育学生也要注意提高自己。一方面要自学各种知识;另一方面要参加听课,评课,向老教师请教学习。

    5.此外还要积极参加学校组织的其他活动。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇五

    2、学会申请免费邮箱。

    3、接收并回复,建立通讯录。

    培养学生具有收发电子邮件的能力,建立通讯录。

    通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育。

    为老师发送一封电子邮件,可以说说自己的小秘密,也可以说说最近的愉快、不开心的事。

    师:同学们,我们邮一封信需要多长时间?

    生:……。

    师:我们在网上邮信既省钱又有效率,你们想不想学习这种本领?

    生:想。

    师:电子邮件是网上最常用到的功能之一,在几秒钟到几分钟之内,便可以将你的信件发送到全球各个拥有电子邮件地址的人那里。电子邮件可以是一封普通的由文字组成的信件,也可以包含声音、图像等,比常规意义的信件具有更多的内容,也携带了更多的.信息。

    1、打开主页。

    打开浏览器,在地址栏中输入首都在线126免费邮箱的地址,按回车键。

    2、申请免费邮箱。

    教师演示。

    3、登录免费邮箱。

    书上40页。

    4、自己操作、质疑。

    1、参照书上41页的操作步骤给老师发一封电子邮件,内容自定,篇幅自定。

    2、按照学生发电子邮件的先后顺序给学生回信。

    3、参照书上41页的“收电子邮件”的操作来阅读老师为自己回复的信。

    4、询问同学之间的邮箱地址并建立通讯录。

    1、填一填。

    学生参照所学内容和自己实际操作来完成。

    2、选一选。

    指名说答案。

    3、试一试。

    学生自己动手试或者两三个人一齐动手试一试。

    作为教师,我课堂上讲的有点多,学生的自主探索有点少。信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌握学习软件的操作,增长信息素养。由于时间问题,我没有做好一个引导者,应该让学生自己发现问题,自己去解决问题。这样才能更好地提高他们的计算机水平。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇六

    教学目标:

    1、通过教学,使学生能在word中插入简单的表格。

    2、掌握对表格的一些设置,能在文章中将数据改为表格。

    教学重点:

    表格的插入和修改。

    教学难点:

    在表格中直接画直线和擦除直线。

    教学准备:

    联想传奇多媒体教室。

    教学过程:

    一、介绍表格的基本知识。

    在一篇文章中,如果使用了大量的数据,一定会使人厌烦,所以,这时候我们就应该把文章的数据改为用表格来表示,这样,既清晰明了,又简单易懂。

    1、插入表格。

    在word中,插入表格有两种常用的方法:

    (1)、点住常用工具栏上的[插入表格]按钮,拖出一张表格。(行数和列数会在拖动框下显示出来)。

    (2)、在[表格]菜单下选择[插入表格],输入行数、列数后单击[确定]按钮。

    2、修改表格。

    (1)、改变单元格的高度和宽度:将鼠标指针移到表格线上,指针会变成双向箭头。拖放鼠标,可以修改单元格的高度和宽度。但是要注意的是,如果要修改整行和整列的大小,可以直接去拖拽表格边线就可以了;如果改变的是某个单元格的大小,就必须先选定这个单元格,再去拖拽这个单元格的边线。

    (2)、插入行、列:插入行时,只要将光标移到要插入的位置就行了,插入列时,要选定一列。

    观察一下,当你由插入行操作变成插入列操作时,[表格]菜单里会发生什么变化?

    3、简单介绍[表格和边框]工具栏。

    我们可以利用表格工具栏来画、修改表格,还能对表格内的文本进行调整。工具栏上还有设置表格边框颜色和底纹颜色的按钮。

    4、画不规则的表格。

    根据不同的情况,我们可以按[表格和边框]工具栏上的[绘制表格]按钮,这时,鼠标指针变成一支笔,就可以随心所欲地画表格了,画错了或是有些表格线你不想要了,也可以用擦除工具来擦除。

    5、拆分、合并单元格。

    您可将同一行或同一列中的两个或多个单元格合并为一个单元格。例如,您可将若干横向的单元格合并成横跨若干列的表格标题。

    (1)、单击“表格和边框”按钮以显示“表格和边框”工具栏。

    (2)、单击“擦除”按钮,单击并在要删除的单元格上拖动。

    合并多个单元格的快捷方法是,选定单元格后单击“合并单元格”按钮。

    二、制作表格,修改文章。

    1、将光标移到文本后面,单击[插入表格]按钮,拖出一张3×4规格的表格。(3×4即行高×列宽)。

    2、在单元格里输入数据。

    3、删去原来文章里的文字数据。

    4、调整表格的行高和列宽,使它看起来更美观。

    5、选中所有的单元格,单击居中和垂直居中按钮,使单元格中的文字居中。

    四、练一练。

    同桌两位同学合作完成一张自己班的课程表。

    五、总结。

    word中的表格具有一定的智能性,除了今天我们介绍的功能外,表格还可以发挥许多特殊的作用,如国际象棋棋盘、中国象棋棋盘等等。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇七

    是以美化windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。

    学情分析。

    知识与技能。

    1、使学生了解“对话框”界面的组成。

    2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。

    过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。

    情感态度。

    价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

    教学重点和难点。

    (1)改变桌面背景。

    (2)通过“浏览”查找图片的方法。

    教学过程。

    一、导入:

    1、出示课题:电脑桌面巧装饰。

    让学生一起读课题。

    师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?

    2、出示教师机的桌面(autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。

    二、新授:

    (一)如何设置桌面的背景。

    1、初步学会设置背景。

    (1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本p16,看看能不能从书中找出答案。(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)。

    (2)学生相互讨论,并且进行尝试。(在同桌讨论的基础上,尝试性的进行操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的能力,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神)。

    (3)学生汇报学习结果,总结设置方法。(这里请一到两个学生讲讲他们的操作方法,并把操作过演示给其它同学看。对于掌握得好的学生,他们的学习成果被得到肯定,同时加深了他们自己的学习印象;在他们总结、操作的同时,又帮助了一部份掌握得不是很到位的学生,使他们在同学的演示下,也能很快的掌握这个方法。)。

    (4)教师小结:

    师提问:刚才在设置桌面的时候都是在哪儿完成的?

    生:属性。

    看来我们装饰桌面都是在这个特殊窗口中完成的,那就让我们一起来先认识一下这个特殊的窗口——显示属性对话框。

    出示课件:显示属性对话框。

    让学生通过课件认识对话框的基本组成。

    师:让我们一起再听听小博士是怎么装饰桌面的。出示小博士flash课件。

    (5)学生练习:自己选择一幅喜欢的图片作为桌面墙纸。

    (6)总结设置过程并板书:

    设置:右击——单击“属性”——桌面——选择图片——确定。

    2、如何通过“浏览”方式选择背景。

    (1)出示教师机上的'桌面(机器猫图片),问:刚才在背景列表框中有没有这幅图?生:没有。

    师:windows提供的图片非常少,我们可以将一些存储在电脑里的精美的图片设置成桌面背景。在我们的电脑的d盘上,有一个叫“图片”的文件夹,里面有不少图片,请你选择一张图片设置成背景,你会吗?现在就让我们打开书p17,听听小博士是怎么说的。

    让学生一起读一读。

    问:小博士说的“浏览”按钮在哪儿呢?谁上台来试一试呢?

    (这里应该是对前面知识的一个提升,同时这也是一个提高学生学习兴趣的一个环节)。

    (2)学生自己尝试学习、操作。(重在自主学习,培养学生自主学习的能力,教师可以给有困难的学生进行帮助。)。

    (3)学生小结操作过程,并演示学习方法。

    (5)指出位置列表框中的三种位置“平铺”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,让学生自己动手去尝试。

    3、分层练习。

    a、教师指定图片文件夹,学生选一幅喜欢的图进行操作。(所有学生)。

    b、试着三种位置有哪些不同的效果。(完成得较快的学生)。

    c、怎样把放上去的背景去掉。(掌握较好的学生)。

    (这里提出了三种不同的操作要求,对于大部份学生,要求完成的任务是教师指定的图片。对于操作较快的学生,提出了一个较高的要求,把你喜欢的图片设置成桌面背景。对于掌握较好的学生,提出了怎么样把背景掉。体现出分层设计的教学思想。我们常常遇到这样的问题,对于好的学生,一下子全操作好了,没事做了;而这时那部分学习有困难的学生,还在那儿“研究”着。为了不让这部分好学生浪费时间,我们给他们设计难度更高一点的学习目标,不但使他们学到了更多的知识,更重要的是,他的学习兴趣会更高)。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇八

    知识与技能:

    1.认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。

    2.掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。

    过程与方法:

    1.通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。

    2.通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。

    情感态度与价值观:

    1.通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。

    2.通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。

    教学重点。

    熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。

    教学难点。

    鼠标的双击、拖曳操作。

    教学方法。

    本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。

    课时安排:1课时。

    教学过程。

    一、情境导入,揭示课题。

    1.小朋友们,这节课老师要带大家去认识一个新朋友,它也是电脑家庭的成员,上一节课时我们还跟他见过面呢!大家看看它是谁?(课件出示:精灵鼠自我介绍)。

    2.哦,原来老师带来的新朋友是鼠标啊,小朋友现在可以摸摸你们电脑桌上的鼠标,和这个小朋友亲热亲热。

    3.看来大家都非常喜欢这个新朋友,急切地想了解他,你们想知道些什么呢?现在就可以请教精灵鼠,谁来提问?(引导学生提问:鼠标是由几部分组成的?鼠标的操作姿势是怎样的?鼠标有什么作用?等等)。

    4.小朋友们,今天这节课我们就要和小鼠标交朋友,一起去认识它、了解它、使用它,我们来把课题读一读。

    二.任务驱动,自主学习。

    (一)鼠标简介。

    演示课件。

    1、观察鼠标的正面看分类:通常的鼠标有两个键(如图一),也有三个键的(如图二),目前我们最常用的是中间带有滚轮的(如图三)。

    观察你的鼠标,它属于哪一种呢?

    通常我们把这两个键称为什么?

    演示课件。

    观察鼠标的背面看分类:按工作原理可以分为两种:光电鼠标器和机械鼠标器。

    请同学们观察你的鼠标又属于哪一种呢?

    (二)学习掌握鼠标的姿势。

    1.下面请小朋友听听鼠标的自我介绍吧。(课件出示精灵鼠自我介绍2)。

    2.听了精灵鼠的介绍后,你们还有什么补充吗?(指名回答:我发现鼠标的左、右键之间还有一个滚轮)。

    3.你观察得真仔细,老师告诉大家,这个滚轮是在看网页及各类文档的时候派用场的。

    4.其实老师早就知道我们班级很多小朋友家里都有电脑,有些小朋友说不定早就在家里跟精灵鼠交上朋友了,谁愿意做小老师,向大家示范一下掌握鼠标的姿势?(指名学生上台演示)。

    5.你说得真好,小朋友们听明白了吗?请你拿起你的鼠标吧,不会的小朋友可以请教同学,或者认真看看书上第5页握鼠标姿势这段话。(学生自学拿鼠标)。

    6.小朋友,一起拿起鼠标,让老师欣赏一下你们的姿势吧。(师一边看,一边纠正姿势。)。

    (三)学习鼠标的操作方法。

    1.过渡:小朋友们,你们的姿势都很正确,老师真高兴!现在请大家抬起头来看屏幕。小朋友,你知道吗?鼠标在电脑桌面上的样子是一个小箭头,叫鼠标指针。移动鼠标,小箭头就会跟着动,鼠标就是控制这个小箭头的工具。鼠标的操作方法可多了,下面老师请学习小组讨论:你知道哪些操作鼠标的方法,小朋友们可想想平时在家里是怎么操作鼠标,也可以看看书上第5页介绍的鼠标操作方法。(学习小组展开讨论)。

    2.指名简单交流鼠标操作的方法:移动、单击、右击、双击、拖曳。

    3.小朋友们,刚才的学习和讨论只是让我们对鼠标有了初步的认识,你们想了解更多关于鼠标的知识吗?现在精灵鼠决定邀请我们到精灵鼠城堡去玩寻宝探秘的游戏了,这些游戏里有很多鼠标的知识,现在我们就去看看吧。

    4.学生动手练习纸牌游戏。

    三、上机操作。

    学生用所学知识,打开纸牌游戏进行鼠标操作练习。

    四.课堂小结。

    小朋友们,今天这节课我们在游戏中掌握了鼠标的使用方法,在讨论中了解了很多书本上没有的鼠标知识,最让老师高兴的是大家还勇于创新,发明了很多未来的小鼠标,老师真为你们感到骄傲!

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇九

    活动目标:

    1.能识别阴、晴、雨、雪四种气象标志。

    2.激发幼儿观察自然现象的兴趣。

    活动准备:

    1.阴、晴、雨、雪四种天气的图片及气象标志。

    2.水彩笔、图画纸。

    3.磁带。

    活动过程:

    1.讨论:去不去郊游。引起幼儿对天气的关心。

    (1)明天要休息了,小熊想去郊游,晚上睡觉前,小熊给它的`好朋友打电话:“喂,小兔吗?明天我们去郊游好吗?”小兔说:“明天下雨,不能去。”小熊想:小兔怎么知道明天下雨呢?小朋友们,你们说说,小兔是怎么知道明天会下雨呢的。

    幼儿集体回答。

    (2)“天气预报”有什么用?

    2.观察图片,发现天气是不断变化的。

    (1)“老师今天给你们带了几幅图片,请你们看看,这几幅图片都表示什么天气?”

    出示图片阴、晴、雨、雪四幅图。

    (2)“今天你来幼儿园的时候感觉天气是什么样的呢?”

    3.认识气象标志。

    “小朋友在看天气预报的时候,并没有出现象咱们这样的图片,天气预报里面出现的都是气象标志,主要是为了方便记录天气表化的情况就规定了许多标志来代表天气,那咱们的这几幅图,可以用什么样的标志来表示呢?”

    出示天气气象标志,让幼儿一一认识,并讲出它代表什么天气。

    4.讨论。

    (1)“你喜欢什么天气呢?”“为什么”

    (2)幼儿画出自己喜欢的天气标志。

    5.游戏。

    旅游:坐着火车去旅游。

    “小朋友们都画好了自己的天气标志,那带着你的标志咱们去旅游吧。”

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇十

    1、使学生知道windows98系统中自带一个画图软件。

    2、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

    3、熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

    4、通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

    教学重点:

    绘图软件的操作与应用。

    教学难点:

    曲线工具的运用。

    教学准备:

    计算机、网络及辅助教学软件。

    教学过程。

    一、新课导入。

    谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

    二、新课教学。

    1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。

    a、单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

    b、将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。

    c、将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

    d、用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

    启动后的屏幕窗口如图1所示:

    2、讲解并演示画图软件的窗口组成:

    (1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

    (2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

    (3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

    (4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

    (5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

    (6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。

    (7)绘图区:在该区作图、绘画。

    3、讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)。

    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

    (2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

    (3)橡皮:可以擦除图面中不想要的'部分。

    (4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

    (5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

    (6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,

    (7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。

    (8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

    (9)文字:利。

    用文字工具可以在图画上写字。

    (10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

    (11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

    (12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

    (13)多边形:可以画一些多边形图形。

    (14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

    (15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

    4、实例:“画小鸡”画鸡身。

    (课件、范图演示)画鸡头。

    画鸡眼。

    讲解并演示作画步骤:画鸡脚。

    画鸡嘴。

    涂颜色。

    图2。

    5、作品存盘退出:(讲解并演示)。

    讲解:选择“文件”菜单下的“保存”命令,将所绘制的图画保存磁盘上。

    退出画图程序:

    a、单击画图窗口右侧的关闭按钮;

    b、单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如图3所示;

    c、单击【是(y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;

    d、单击【否(n)选项,不保存图形,退出画图程序;

    e、单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画图程序。

    6.练习:选择“文件”菜单下的“新建”命令,打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如图4:

    全课总结。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇十一

    [德育目标]:引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

    [智育目标]:指导学生学习windows画图程序的操作方法,绘制有趣的装饰画。

    [素质发展目标]:指导学生进一步了解windows画图程序中笔刷工具的功能,学会利用笔刷工具的不同设置进行绘画创作。

    [教学重点]:用笔刷工具进行电脑绘画练习。

    [教学难点]:掌握笔刷工具的特点,合理运用。

    电脑。

    一、组织教学。

    组织学生有序进入电脑教室,安排好每位学生的座位及使用的电脑,并开机。老师检查每台电脑的开机情况,遇到电脑故障及时调整学生座位。

    二、引导阶段。

    1、复习、启发。

    师:上学期,我们在电脑美术课上学习过运用“画图”程序进行电脑绘画,同学们学会了许多电脑绘画工具的用法,画出了非常漂亮的画。许多同学还在课后自学了许多绘画技巧和绘画工具的用法,现在,老师想问大家两个问题:

    a、你还记得哪些绘画工具?学会了哪些绘画技巧?(绘画工具:画笔、颜料桶、橡皮擦、喷枪、放大镜等,绘画技巧:复制粘贴、反色、裁剪、移动图形等)。

    (请3-5位学生到教师机上操作演示,同时通过网络广播演示给全体学生看。)。

    2、老师归纳:

    师:“刚才几位同学的演示很好,掌声给予鼓励!电脑绘画的工具和操作方法很多,只有多练习、多动脑才会掌握更多的电脑绘画方法和技巧,才能画出更多更好的的电脑美术作品。”3、欣赏图案,复习“复制、粘贴”。

    课件出示上面图案:“这张画你喜欢吗?你知不知道怎么画出来的?谁到教师主机上演示给大家看?”

    主机上打开“画图”程序,画面左上角显示单个小猫图案。

    请1-2位学生到主机上作演示复制粘贴的方法。

    师:“刚才两位同学复制出了小猫,如果按照这样的方法还可以复制出很多很多。请看老师制作的两张作品。”

    4、课件展示两张(2开图画纸大小)打印出来的四方连续纹样:

    学生发言:象包装纸、象桌布、象花布、象地毯、象窗帘……。

    三、发展阶段。

    1、认识“四方连续纹样”

    (1)老师把两张作品贴在黑板上,引导学生观察:

    学生观察回答,老师归纳纹样排列特点:西瓜图案上下、左右翻转重复排列,小猫左右、上下整齐排列。

    电脑屏幕显示:上下左右不断重复的图案叫“四方连续纹样”。

    2、观察对比:这四张图有什么不一样?

    (方向不一样,上下左右翻转)。

    (2)用什么方法可以改变一张图的方向?

    问:“哪位同学能把这张图上下、左右翻转过来?”

    请2-3位学生到主机上尝试翻转小猫图像。对学生的操作给予表扬。

    3、欣赏课本范图。

    让学生翻开课本,欣赏四方连续纹样作品。

    四、实践阶段。

    1、师示范绘制四方连续:

    老师以清晰的演示讲解示范四方连续纹样的绘制过程:

    a、用矩形、画笔、颜料桶等工具画一幅简洁的图案。

    b、选中图案,在“编辑”菜单中分别选择“复制”“粘贴”,在“图像”菜单中点击“翻转/旋转”或“拉伸/扭曲”。

    c、移动图案,排列成有规律的四方连续纹样。

    现在,同学们已经知道四方连续的绘画方法了,动手试试吧?

    2、学生实践。

    a、作业:运用所学方法,画一块花布。

    b、学生绘画,老师巡视指导。

    鼓励学生认真作画,大胆创意图形。老师在巡视中注意对个别学生的指导。

    c、学生保存作品。(个别学生不会保存的可让学生相互帮助或老师帮忙)。

    五、作品展评。

    2、思考:我们设计的大花布可以制作成什么呢?(衣服、桌布、裙子、地毯……)。

    六、时装制作和表演。

    师:“我们设计的四方连续纹样可以制作成很多东西!老师现在就把这两张花布(西瓜和小猫图案)制作成两件衣服好不好?”

    1、老师现场快速制作“马夹”和“裙子”

    (激发学生兴趣,直观引导学生学会设计与应用)。

    2、学生时装秀表演:

    a、让6-8位学生轮流穿上“马夹”和“裙子”,随着节奏明快的音乐绕教室走一圈!

    七、收拾与整理。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇十二

    标志的色彩、造型设计应充分考虑其所在地区建筑、景观环境以及自身功能的需要。

    标志的用材应经久耐用,不易破损,方便维修。

    各种标志应确定统一的格调和背景色调以突出物业管理形象。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇十三

    教学目标:

    1、知识与技能:学会自由改变图纸大小的方法,学会组合图形。

    2、过程与方法:通过把别人的画面组合到自己的画面中,使自己的作品更加生动。

    3、情感、态度、价值观:通过组合图形这一课的学习,培养学生综合审美的能力。

    教学重点:“画纸”的设置,组合图形。

    教学难点:1、精确的设置画纸;2、把不同的画面组合在一起。

    教学过程:

    一、老师引导:展示一幅事先准备好的画面,让学生观察,画面中有那些组成的。

    二、新课教学。

    一、改变“画纸”的大小。

    (1)自由改变“画纸”大小的方法:

    (2)精确设置“画纸”大小的方法。

    二、组合图形。

    前面我们学习了打开两个“画图”窗口,用“复制”然后“粘贴”的方法来组合新图形,下面我们将用另一种方法来组合新图形。

    将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画。

    (1)小组内讨论。

    (2)试着组合。

    (3)老师讲解。

    四、小结。

    本节我们学习将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画的方法,是将别人的图画应用到自己的图画中来。

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇十四

    教学目的:

    通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

    教学内容:

    观看“神奇的信息世界”光碟。

    教学准备:

    1、调试每台计算机。

    2、打开计算机并由教师机控制。

    3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。

    教学过程:

    一、新授。

    生:好!

    师:启动“神奇的信息世界”。

    (让学生来观看,老师边解说)。

    师:观看影片后,同学们有什么感想吗?

    (让学生来讲一讲自己的想法。)。

    二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。

    请大家填一填:下列图中计算机在做什么?

    三、想一想。

    1、你在什么地方见过计算机?

    2、你认为计算机还能做些什么事?

    第二课。

    教学目的:

    认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。

    教学内容:

    学习计算机的基本组成。

    教学准备:

    1、调试每台计算机。

    2、打开计算机并由教师机控制。

    3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。

    教学过程:

    一、复习。

    师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。哪位同学能来谈一谈具体应用方面。

    师:好,你来。

    生:(略)。

    师:好,你也来谈谈。

    生:(略)。

    师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗?

    生:好。

    二、新授。

    师:现在,让世纪博士给我们讲讲计算机的.家史吧。

    (老师启动光碟,让学生观看)。

    师:通过观看影片,同学们学习了什么呢?对计算机了解了多少呢?

    生:我知道了。

    师:那你来说说。

    生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。

    师:哪硬件是什么呢?

    生:老师,我来说。

    师:好,你来说。

    生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。

    师:哪软件又是什么呢?

    生:老师,我来说。

    师:好,你来说。

    生:软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。

    师:同学们,今天学了可真不少。接下来我们来做一做下面的题目。

    三、做一做。

    通过世纪博士的讲解,我们认识了计算机的硬件,知道了计算机软件,请依据下列题目,填上“硬件”或“软件”。

    1、小神游在利用画图()画画。

    2、将计算机上文章打印出来的打印机是()。

    3、工程师利用制图()设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是()。

    师:同学们,先讨论一下。

    四、想一想。

    对图2-6所示的计算机你还想加上什么设备?做什么用?

    你想让这台计算机做些什么事?

    2023年小学信息技术教学计划及教案设计(案例15篇)篇十五

    我的设计是一座儿童公园,春天的儿童公园生机勃勃。夏天的儿童公园百花齐放,香味沁人心脾,绿柳成荫。秋天,儿童公园飘满落叶,像一只只蝴蝶在翩翩起舞。冬天,儿童公园冰天雪地,放眼望去,山林屋宇,顿为银世界,美丽极了。几乎所有人都喜爱这里,因为这里景色简直太美了!

    儿童公园内有很多的游戏项目,浩如烟海,让你数都数不清,有滑梯,有摩天轮,有鬼屋……。公园里的花种类繁多,有水仙花、菊花、凤尾竹和兰花等,小朋友们玩的可开心了,公园里欢声笑语的声音,像小鸟在唱歌。公园里有一所小型医院,当小朋友不舒服的时候,能得到及时的救治。公园里有一座地下餐厅,随时为人们提供美味佳肴,小朋友再也不会买路边小摊上不干净的食物吃了。公园里还有干净舒适的宾馆,外地的小朋友就可以在公园里住下,晚上可以尽情的欣赏公园里美丽的夜景了。

    我设计的儿童公园景色一年四季都美的让人们流连忘返,你们想去我建设的儿童公园吗?

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